团队成员Dean Carter坦言:“尽管我们对这个免费的项目充满热情,能够为社区提供这样一款游戏令我们感到骄傲,但免费模式并不足以覆盖我们的开支。令我们欣慰的是,许多玩家慷慨捐赠,这些资金将被用于发展Team Folon,显然这是我们未来的方向,而我们也希望能够推出自己的独立游戏。”
Carter明确表示,开发团队并不会在《辐射:伦敦》发布后迅速抽身——该MOD的首个补丁已正式发布,团队计划“持续努力,直到补齐所有发布时被删减的内容”。这不仅包括小规模的稳定性修复,也涵盖将会推出的大型内容更新,Carter还透露,团队将“至少在今年年底”继续致力于该MOD的完善与扩展。
他进一步指出,转向独立开发将使他们“能够完全发挥自己的创意,打造独特的游戏,真正与社区互动,而不必依赖贝塞斯达等上级机构的决策。”他认为,这将完全属于他们自己的项目,能够创造出符合社区期望的游戏。而《辐射:伦敦》正是一个良好的起步,因为他们已经与玩家建立了联系,深知社区的喜好,并拥有有效的沟通渠道。
目前,《辐射:伦敦》在GOG平台上可供免费下载,今天该平台宣布,该MOD在首24小时内的下载量已突破50万,创下了“GOG历史上兑换速度最快的游戏”记录。这无疑表明,Team Folon已经在游戏界积累了一定的粉丝基础。